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游戏坐标读取工具

admin2024-06-06

天使之战脚本怎么获取坐标不是游戏坐标

天使之战脚本获取坐标不是游戏坐标的办法就是更改游戏坐标。更改方法如下 1、点击屏幕正下方的聊天框。 2、选择想要发送坐标的对象。 3、点击对话框旁边的表情图案。 4、找到左下角的定位。 5、点击之后可以看到发送栏里面已经有坐标进行更改即可。

origin横向坐标读取工具在哪里

如果你用的是Origin9或更高的版本可以参照以下查找步骤。 1、在Tools工具栏上点击DataReader按钮选取该工具。 2、在图形数据点上单击数据点横向坐标会显示在DataDisplay信息框中即可找到横向坐标的读取工具。 Origin平台是美国EA游戏公司旗下的在线发布平台是EA游戏的

怎么让按键精灵读取游戏里的坐标

下面这句将字符串转换成数值 L ClngMyArray0 T ClngMyArray1 R ClngMyArray2 B ClngMyArray3 Call PluginBkgndLeftClickHwnd 41L 87T其实不用这么复杂先用抓抓工具的句柄功能获得窗口左上角坐标然后输入抓抓工具的起始点x坐标和y坐标即可而且做出来

按键精灵读取坐标

2种方法 1用按键精灵插件读取游戏坐标内存从而得到你游戏人物的当前坐标不过要有一定的编程基础才行要用到CE 和OD等专业软件 2通过在一定坐标内识别数字从而得到坐标不过计算速度赶不上读内存的方式这个在按键精灵论坛有教程 希望可以帮到你

如何读取这个坐标

按键精灵读取坐标

1、打开按键精灵或者新建一个脚本。 2、然后点击上方的抓抓。 3、此时就会出现抓抓工具点击图像。 4、然后打开需要确定坐标的窗口点击截屏。 5、将整个屏幕截取下来了然后找到需要确定位置的地方选择将坐标添加到点1如果有多个坐标可以分别加入到点23

按键精灵读取坐标

2种方法1用按键精灵插件读取游戏坐标内存从而得到你游戏人物的当前坐标不过要有一定的编程基础才行要用到CE 和OD等专业软件2通过在一定坐标内识别数字从而得到坐标不过计算速度赶不上读内存的方式这个在按键精灵论坛有教程希望可以帮到你

怎么让按键精灵读取游戏里的坐标

得到鼠标指向的窗口句柄 Plugin Hwnd WindowMousePoint 下面这句是得到窗口句柄的客户区大小 Plugin Ray WindowGetClientRectHwnd MyArraySplitRayquotquot UxCLngMyArray0 UyCLngMyArray1 Rem 开始 MoveTo 10Ux10Uy Delay 300 Goto 开始

让按键精灵点游戏里面的坐标比如要点游戏里面X10Y10而不是点桌面的X10Y10解决了加分急用谢谢 让按键精灵点游戏里面的坐标比如要点游戏里面X10Y10而不是点桌面的X10 Y10解决了加分急用谢谢 展开

怎么让按键精灵读取游戏里的坐标

得到鼠标指向的窗口句柄 Plugin Hwnd WindowMousePoint 下面这句是得到窗口句柄的客户区大小 Plugin Ray WindowGetClientRectHwnd MyArraySplitRay"" UxCLngMyArray0 UyCLngMyArray1 Rem 开始 MoveTo 10Ux10Uy Delay 300 Goto 开始

让按键精灵点游戏里面的坐标比如要点游戏里面X10Y10而不是点桌面的X10 Y10解决了加分急用谢谢

求坐标读取工具还有修改技能点的方法

坐标容易。先登陆个别人的或官服的游戏。然后站在那里看。添加NPC的时候。第一第二第三项就是坐标就要改 1 和 3 比如游戏中看是78 52 在NPC编辑中就修改第一项 78000 第二个随遍我是随遍写的28000 第三个就写 52000 后面的就是脸朝那个的方向不知道方向的就看游戏中

求坐标读取工具还有修改技能点的方法貌似我在EL里没有找到技能点的分配曲线纠结了再求个坐标读取工具

如何得到游戏中的坐标

这种问题到网站找就有了记得也有人提出像你一样的问题哦

我想做一个定点打怪的挂机程序只定5个点左右。用按键精灵抓点的话只能抓到屏幕的坐标跟游戏里的坐标不一样。应该怎样才能获得游戏里的坐标并使人物自己动前行到该坐标不要用鼠 我想做一个定点打怪的挂机程序只定5个点左右。用按键精灵抓点的话只能抓到屏幕的坐标跟游戏里的坐标不一样 。应该怎样才能获得游戏里的坐标并使人物自己动前行到该坐标不要用鼠标点击的。当怪打完后再前往下一坐标就这样循环。最好带上脚本。 例如我在游戏里的坐标是233 660但在屏幕的截图却是563 326我想在按键精灵的脚本里直接能自动走到233 660的地方而不是用屏幕抓点得到的坐标。因为屏幕的的抓点不是唯一的精确度不够。而游戏的坐标却是唯一的精确度100 展开