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游戏冲动和审美假象

admin2024-05-16

“游戏冲动”是人的一种自由自觉的活动它既可以克服“感性冲动”

参考答案对

“游戏冲动”是人的一种自由自觉的活动它既可以克服“感性冲动”从自然的必然性方面强加给人的限制又可以克服“理性冲动”从道德的必然性方面强加给人的限制。

认为人的“感性冲动”和“理性冲动”必须通过“游戏冲动”才能

参考答案C

认为人的“感性冲动”和“理性冲动”必须通过“游戏冲动”才能有机地协调起来的是 A、马克斯·德索 B、普列汉诺夫 C、席勒 D、斯特伦

席勒认为游戏冲动的对象是。

A

席勒认为游戏冲动的对象是。A、活的形象B、生命C、理性形式D、理念

认为游戏不仅是审美活动的根本特征而且是人摆脱动物状态达到人性

正确答案B

认为游戏不仅是审美活动的根本特征而且是人摆脱动物状态达到人性的一种主要标志的思想家是 A歌德 B席勒 C达尔文 D伏尔泰 请帮忙给出正确答案和分析谢谢

席勒认为游戏冲动的对象是。

参考答案A

席勒认为游戏冲动的对象是。 A活的形象 B生命 C理性形式 D理念

席勒认为游戏冲动的对象是。

A

席勒认为游戏冲动的对象是。A 活的形象B 生命C 理性形式D 理念

虚拟性或象征性是游戏的普遍特征并以“假装”或“好像是”为标志

D

虚拟性或象征性是游戏的普遍特征并以“假装”或“好像是”为标志或条件此类游戏可以给儿童提供充分的遐想空间。这说明了游戏能促进儿童 。A、语言的发展B 、体能的发展C、逻辑能力的发展D、想象力的发展

人们往往对新奇的娱乐方式进行妖魔化对游戏的批判是这种价值观的

D

人们往往对新奇的娱乐方式进行妖魔化对游戏的批判是这种价值观的一个例子。游戏的大部分玩家是孩子导致了成年人对游戏的判定采用双重标准例如社会允许暴力电影的播放但对游戏采取不同的态度。其实游戏也应该像电影一样采用年龄分级制度而不应把所有暴力行为都与游戏相联系 。材料中对游戏的态度是 。A 暴力行为与游戏无关B 社会已经坦然接纳游戏业C 暴力游戏应该被禁止D 不应该通过禁止游戏的方法让孩子远离暴力行为

人们往往对新颖旳娱乐方式进行妖魔化对游戏旳批判是这种价值观旳

D

人们往往对新颖旳娱乐方式进行妖魔化对游戏旳批判是这种价值观旳一种例子。游戏旳大部分玩家是孩子导致了成年人对游戏旳鉴定采用双重原则例如社会容许暴力电影旳播放但对游戏采用不同旳态度。其实游戏也应当像电影同样采用年龄分级制度而不应把所有暴力行为都与游戏相联系。材料中对游戏旳态度是 。A 暴力行为与游戏无关B 社会已经坦然接纳游戏业C 暴力游戏应当被严禁D 不应当通过严禁游戏旳措施让孩子远离暴力行为

游戏的虚构性也就是游戏的假想性是以模仿现实生活的某一侧面为

错误

游戏的虚构性也就是游戏的假想性是以模仿现实生活的某一侧面为基础并且受集体时间、地点、条件的限制 。A、正确B、错误