游戏人设还是学习插画
人设和插画可以同时进行啊现在基本都是在游戏公司上班做人设业余时间接单画插画毕竟人设要根据策划需求来进行注重团队合作而插画相对随意些一个人就能完成主要还是靠自己多画多看些好的作品可多临摹。
本人是国画专业但是上学期间又学习了平面和室内 会3D photoshop flash AI 等基本的软件最近在自学painter 。。。可是不喜欢国画 室内和平面也不是很有兴趣 平时喜欢看动画和单机游戏 所以更喜欢游戏人设和插画但这两样从来没学过。 手绘基础有的 对线的掌握还可以 平时喜欢乱画些自己想象的人物动物 囧TT 。。。 我是女生 游戏人设和插画哪个更合适一些 还有游戏人设和插画各自具体还要会些什么呢 还没有毕业 实习的地方时间很宽裕 想自己多学点儿东西 培训班什么的就不可能了。。 因为很想要从事这些方面的工作所以希望知道的好心人可以具体一些回答一下
有什么游戏 人设漂亮
审美各有不同WOW偏向欧美油画风格刚开始都不大习惯。韩国游戏偏向纯美风格。画面比较精致还有一类是中国水墨风格代表有天下2风之痕轩辕剑类
职业多 风景美 游戏性强 人物换装能显示出来 我觉得WOW的血精灵那个样子还行 单机网游均可
求仙剑三游戏版的紫萱和长卿的人设最好是全身图。不要q版的
仙剑三的游戏人物设定本来就是Q版的我在攻略里找到像下图这样的你看行不行需要这份攻略的话可追问留下邮箱给你发过去看看
有没有什么以死神为人设的第三人称追随视角游戏。
日式游戏一般都出在掌机主机上和你描述相同的这款游戏就是索尼PS3独占。
就像虐杀原形啊之类的操作模式过剧情以死神为人设。谢谢了各位大神
一个游戏的实际人设场景建模和原画差距有多大
游戏原画所用的大多是PsPainterSAI。主要用作人设场景道具设计游戏广告海报效果图之类的。如果要做3D游戏要先画出原画再进行游戏角色建模才行。2D是平面的不能随意旋转。像马赛克的超级玛丽地下城与勇士这种游戏就是2D的。游戏角色建模用的是3D Max或者MAYA。原
求出处和人设图
游戏nsp祝福の钟の音は、桜色の风と共に
kid为什么会倒闭他们制作的游戏真的很好不论是人设音乐还是剧情
唔楼上的意见我不太赞同呢如果说不做Hgame的公司就无法生存那Key社呢虽然Air和Kanon在刚发售时确实也是18X但很快就推出了全年龄版今年的Little Busters更是未发售前就打出了ALL的旗号。Key社出的游戏数量连那些高产公司的零头都不到但每一作都是对业界的一次强烈震
···这个游戏真不错···人设更是萌啊萌请问这个游戏的人物设定
关于操作 标准的6方向移动游戏拉后依旧是防御对应上、中、下段攻击下段攻击只能蹲防同样蹲防不能防中段和上段攻击。 前向前移动。 后向后移动。 下控制人物蹲下个别人物蹲下后可以用下前和下后两个方向指令控制人物蹲着移动。 上跳跃有原地向前向后3种。每个人
他还画过其他作品么动画漫画游戏啥的···大家介绍下啊···附上女主的图图···
游戏达人们这是什么游戏啊求游戏名人设相当好
梦幻之星OL2 梦幻之星OL2作为梦幻之星OL的续作是款以网络游戏特有的“探险”为基础开发的网络游戏游戏将支持随机地图系统和连续技等。梦幻之星OL是款以1987年发售的RPG梦幻之星系列为基础开发的动作RPG游戏推出之后获得了很高的人气十年后正统