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图片游戏猜数字有哪些

admin2024-04-26

一个猜数字的游戏

个很早以前的游戏了就是猜数字比如我先想出3位或4、5位的数然后留下一位把其余的告诉你你就能猜出我留下的是什么 比如7564 我告诉你 764然后你猜我留下那位数字是什么 好像是利用9来着只记着最后是这几个数字的 X 结果是 13那么用离它最近的并大过

一个很早以前的游戏了就是猜数字比如我先想出3位或4、5位的数然后留下一位把其余的告诉你你就能猜出我留下的是什么比如7564我告诉你764然后你猜我留下那位数字是 一个很早以前的游戏了就是猜数字比如我先想出3位或4、5位的数然后留下一位把其余的告诉你你就能猜出我留下的是什么 比如7564 我告诉你 764然后你猜我留下那位数字是什么 好像是利用9来着只记着最后是这几个数字的 X 结果是 13那么用离它最近的并大过它的9的倍数减去它也就是18135 好像是这样的帮帮我吧 展开

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应该是91。从第一列开始把数写下来序列是从43——302。第6列从43序列开始把前面的书写到43——30序列前面以此写完以后所有的数组成了一个圈头尾相接的数列可以看出所有的列都是从一个数圈中取出的一部分最终这个头尾相接数列为11495020291429323631243

各位大神请帮我仔细分析很急的 nsp分析加答案。

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水滴石穿nspshuǐ dī shí chuān nsp nsp近义词 nsp nsp磨杵成针 、绳锯木断 nsp nsp反义词 nsp nsp虎头蛇尾 nsp nsp用法 nsp nsp联合式作定语含褒义 nsp nsp解释 nsp nsp水不停地滴石头也能被滴穿。比喻只要有恒心

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不三不四ù sān ù sì 释义 不像这也不像那。即不像样子不伦不类。形容不正派或不像样子。 语出 明·凌蒙初二刻拍案惊奇第五卷“可见元宵之夜趁着喧闹丛中干那不三不四勾当的不一而足。” 正音 不不能读作“ú”。 辨形 四不能写作“肆” 。 近义 不伦不类

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107344×31038×133104107分析小伙伴10矿泉水一瓶3望远镜一个4最后算式矿泉水2个望远镜x小伙伴左边小男孩裤袋多一瓶矿泉水所以最后算式是344×310107

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若该位置上的数字尚未与其它数字“相同” 记录相同数字时该数字在所猜数字中的位置 ifit k 若位置也相同则计数器k加1 s10 a10 printfquotCorrectly guessed d digitsquotj printfquotand guessed d digits in exact position92n92nquotk if

一、问题描述该游戏可以由程序随机产生或由用户输入四个0到9之间的数字且不重复。玩游戏者通过游戏提示输入八次来匹配上面所输入的数字 。A表示位置正确且数字正确B表示数字正确 一、问题描述 该游戏可以由程序随机产生或由用户输入四个0到9之间的数字且不重复。玩游戏者通过游戏提示输入八次来匹配上面所输入的数字。A表示位置正确且数字正确B表示数字正确而位置不正确。 二、功能要求 1、本游戏显示这样的菜单 1 随机产生数据 2 用户输入数据 3 退出游戏 2、游戏成功与否都能返回主菜单 三、算法提示 1、 数据结构数组 2、 用简单的程序设计方法 四、测试数据 测试数据 3792 第一次输入 1234 0A2B 第二次输入 5678 0A1B 第三次输入 0867 0A1B 第四次输入 9786 1A1B 第五次输入 1794 2A0B 第六次输入 2793 2A2B 第七次输入 3792 4A0B 游戏成功 五、其它 对该系统有兴趣的同学可以在实现系统基本功能后完善系统的其它功能如破记录功能若你所匹配的次数小于纪录保持者则为破纪录 。 ①完成系统需求分析包括系统设计目的与意义系统功能需求输入输出的要求。②完成系统概要设计程序由哪些模块组成以及模块之间的层次结构、各模块的调用关系每个模块的功能课题涉及的数据结构和数据库结构即要存储什么数据这些数据是什么样的结构它们之间有什么关系等。③完成系统详细设计包括采用C语言定义相关的数据类型写出各模块的类C码算法画出函数的调用关系图。④调试分析 、设计体会、测试数据准备典型的测试数据和测试方案包括正确的输入及输出结果和含有错误的输入及输出结果程序调试中遇到的问题以及解决问题的方法课程设计过程经验教训、心得体会 。 就是每句后有注释 展开

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includeltiostreamgt includelttimehgt using namespace std int ansint startint end 生成随机数的函数start和end是他的范围 return startendstartrandRANDMAX1 int main srandtime0 char c int n1inputNOguess coutltlt"I have a numer etween 1 and 1

编写C程序来玩“猜数字”的游戏如下所示通过11000这个范围内随机选择整数的方式来选择一个待猜的数字然后程序显示 I have a numer etween 1 and 1000 Can you guess my numer Please type your first guess 然后玩家输入第一个猜测的数 编写C程序来玩“猜数字”的游戏如下所示通过11000这个范围内随机选择整数的方式来选择一个待猜的数字然后程序显示 I have a numer etween 1 and 1000 Can you guess my numer Please type your first guess 然后玩家输入第一个猜测的数字。程序使用如下信息中的一条进行响应 1ExcellentYou guessed the numer Would you like to play again y or n 2Too lowTry again 3Too highTry again 如果玩家的猜测不正确那么程序进行循环直到玩家最终猜出了正确的数字 。程序应该不断的告诉玩家Too high或Too low的信息以帮助玩家最终得到正确答案。 展开

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小明问“4796小东说"猜对了4个数字但位置都不正确。” 这句话可以说明小明问“是6031吗”小东说”猜对了1个数字且位置正确。”这句话中那个正确的数字是6而且位置正确同时可以证明小明问“是5942小东说“猜对了2个数字且位置都正确。”中4和9不

小东写了一个四位数让小明猜小明问“是6031吗”小东说”猜对了1个数字且位置正确。”小明问“是5942小东说“猜对了2个数字且位置都正确。”小明问“4796小东说"猜对了4个数字但位置都不正确 。”你能根据以上信息推断出小东写的四位数是多少

猜数字的游戏规则是什么

而3和4这两个数字对了而位置没对因此记为 2B合起来就是 1A2B。接着猜的人再根据出题者的几A几B继续猜直到猜中即 4A0B为止 。猜数字游戏的一种变体允许重复的数码。这种规则的游戏被称为 Mastermind 。其规则大致为如果有出现重复的数字则重复的数字每个也只能算一

猜数字小游戏

int Numer 2 srandunsignedtimeNULL int magic int guess int counter magicrand1001 counter0 do printfquotplease guesss a magic numer0到100之间quot scanfquotdquotguess counter if guessgtmagic printfquotwrongtoo high你怎么这么

该C程序有个问题不能限制猜的次数想请各位大大帮忙改下使程序运行过程中如果你猜测次数超过你所规定的范围就会报错 includeltstdlihgt includeltconiohgt includelttimehgt includeltstdiohgt void main srandunsignedtimeNULL int magic int guess int counter magicrand1001 counter0 do printf"please guesss a magic numer0到100之间" scanf"d"guess counter if guessgtmagic printf"wrongtoo high你怎么这么苯猪脑啊n" else ifguessltmagic printf"wrongtoo low我对你失去信心了n" whileguessmagic printf"right终于猜对了n" printf"t n" printf"t n" printf"counterdn"counter