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动漫游戏周边用户研究

admin2024-04-18
  • 中国二次元游戏用户行为分析报告

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    2018-04-150
  • 游戏用户规模达6.26亿人

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    2018-12-210
  • 理解二次元游戏用户,是进行二次元游戏开发与运营的前提.

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    2016-12-090
  • 极光大数据2017年5月王者荣耀研究报告月活163亿

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    2017-06-150
  • 新闻列表 > 王者荣耀研究报告   王者荣耀用户画像      王者荣耀用户

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    2017-06-160
  • 中国二次元游戏用户行为分析报告

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    2018-04-250
  • 极光大数据发布《王者荣耀研究报告》

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    2014-09-050
  • 《

    《"阴阳师"ip价值分析报告》:ip价值将达468亿元,这款游戏还有哪些

    2016-10-040
  • research(艾媒咨询)数据显示,在受访移动游戏ip用户中,近八成ip受众

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    2021-02-040
  • 女性手游报告用户规模达367亿最爱开心消消乐

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    2018-02-010
  • 游戏玩家行为数据分析报告

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    2018-12-260
  • 存量争夺战愈演愈烈 mob研究院发布《2021年移动游戏行业深度洞察报告

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    2021-03-190
  • 2020她游戏研究报告

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    2020-04-280
  • 95后为二次元游戏主流用户

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    2022-02-280
  • 互联网国产动画受众以90后用户为主,30岁以上用户占比超三成|90后

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    2021-12-280
  • 移动终端动漫游戏产业发展现状研究

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    2016-11-090

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